fate游戏 – 玩家对《勿忘我》的几点期待 你希望的游戏是怎样?

玩家对《勿忘我》的几点期待 你希望的游戏是怎样?

   在2012科隆游戏展上,fate游戏 Capcom公布了由Dontnod Entertainment开发的赛博朋克新作《勿忘我(Remember Me)》,同时放出了游戏预告及演示,我们已经知道游戏设定成一个人类记忆可以复制和分享的未来时代,不过,Capcom放出的视频并不能带来太多答案,反而让我们留下了更多的疑问。fate游戏

   《勿忘我》首发预告:

   那么,《勿忘我》的游戏体验到底是怎么样,我们还无从得知,或许能够往我们所期盼的方向发展吧,让Capcom的公关和市场营销部分去屎吧,什么都不肯解答,不过我们可以一起来看看玩家对本作到都有哪些期待,或许明天的《勿忘我》就是这样——

   别再打枪了

   《勿忘我》预告中有很多让人兴奋的看点:一个强大的女主角、赛博朋克式的未来以及一些有趣的基本设定。不过,不知道大家有没有注意到,游戏中几乎没有枪战倒是有不少近距离肉搏戏。在这个随便拿个游戏都会有枪械设定的时代,这样一款逆潮流而上并且没有《蝙蝠侠》这种文化背景支持的作品实在是太难得了!我们希望Capcom和Dontnod能做点什么,最好做成一些EA和DICE在《镜之边缘》无法实现的元素,让玩家之间的交互体验更自然而不是靠单纯的子弹。

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