游戏设计 – 《LOL》季前赛更新短片 元素降临,峡谷地形、龙魂改动

<img alt="《LOL》季前赛更新短片 元素降临,游戏设计 峡谷地形、龙魂改动” src=”https://img.miracle-img.com/2021/668883321.jpg” />

   随着S9世界总决赛落幕,《英雄联盟》也将迎来S10季前赛,同时在十周年上公布的峡谷改动也将上线。游戏设计 《英雄联盟》官方今天在推特上发布了季前赛地图改动的整合短片,展示了元素峡谷和龙魂的介绍,来了解一下。

   《英雄联盟》季前赛改动短片:

   根据此前官方给出的介绍,季前赛对地图的改动很大,添加了非常多的新功能、新内容,详情可以至美服官方页面查看。下面为大家简单介绍。

   元素峡谷

   元素龙的魔法会在每场游戏中改变峡谷的景观,而第三条龙在出生前会让峡谷变形,在此之后峡谷地图中剩下的元素都将和这条龙所相同。

   地狱峡谷:

   火龙破坏了峡谷,地图会产生裂缝,部分草丛被烧毁。玩家们将有更多路线包抄侧翼或回避敌人,但是会减少藏身位置。

   海洋峡谷:

   海洋带来了生命,草丛会膨胀,龙坑周围也会有新的草丛,环境也被水淹漠,野外会长出大树。这会让玩家有更多的埋伏地点。

   云端峡谷:

   空气在峡谷流动,野区和龙坑会出现气流,可以给英雄们加速。更有利于玩家进行支援和躲避技能,加速游戏节奏。

   山脉峡谷:

   地图会升起巨石,使野区变得更狭窄,尤其是龙坑。地形会遮挡视野、阻隔战场,战争迷雾会有很大变化,所以视野控制将更加重要。狭小的空间也让AOE伤害变得难以规避。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注